Les tisores de paper de roca és un joc de mà que sembla relativament senzill i basat principalment en la sort. Però la veritat és que aquest joc consisteix en fer estratègies i anticipar-se al moviment del rival. Tot i que alguns juguen per matar el temps i perseguir l'avorriment, les tisores rock-paper es tracten realment d'estratègies. Quina opció fareu per estar un pas per davant del vostre oponent? Ja veieu, les regles d’aquest joc són simples i òbvies. La roca trenca les tisores, el paper cobreix la roca i les tisores tallen paper, de manera que, en funció d’aquestes afirmacions, guanyes o perds el joc. Tenint això en compte, és realment necessària la presència d’un comodí? O, més precisament, com va aparèixer aquest moviment en un joc que es remunta al segle 18th?

El joc de les tisores rock-paper té unes regles senzilles a l’hora de jugar, ja que tota la idea que hi ha al darrere és desencadenar la capacitat del cervell d’executar una estratègia guanyadora. Encara que hagis perdut la primera volta, encara tens temps per guanyar la batalla, si aconsegueixes anticipar-te a la propera jugada del teu oponent. Per tant, la presència d'un moviment comodí no té sentit. Canvia la forma en què el joc es desenrotlla i arruïna els seus fonaments, fent-lo avorrit i destruint el desig de buscar l'estratègia guanyadora. Afegir un moviment comodí és com agafar una cinquena roda a un carretó. Aquesta decisió no és millorar-la, perjudicar-la en lloc de portar el joc a un altre nivell. Quan s'utilitza un comodí, és com posar en joc el joc, ja que el resultat d'una ronda no proporciona la resposta que els jugadors busquen. Què heu de triar a continuació, com canvieu les vostres tàctiques quan el rival opta pel comodí?

Si alguna vegada heu sentit a parlar d'utilitzar aquest moviment quan jugueu les tisores de paper rock, sabeu que es va introduir en els nostres temps moderns, ja que aquest moviment no existia en els orígens del joc. Una persona que juga el joc de manera tradicional durant un temps s’adonarà que un moviment comodí no té cabuda dins d’aquest joc, ja que no té sentit i no fa que el joc sigui més interessant. El moviment comodí és com una pastilla de dormir per al nostre cervell. Per què molestar a buscar una solució quan tenim aquesta ruta ràpida per guanyar? I les tisores rock-paper-no es tracta d’acabar el joc més ràpid, ja que es tracta de la il·lusió de combinar moviments amb el propòsit de superar el procés de pensament del teu oponent.

És a dir, aquest joc senzill no necessita millores modernes, que arruïnen el seu encant i el fan allunyar-se dels seus principis principals. Si bé és cert que algunes coses es milloren millor, algunes són d’esquerres millor com ho són, en la forma tradicional en què es van crear, fins i tot si això significa fa uns quants segles.